Thème EVG

EVG Le Procès

Le marié comparaît. Ses amis sont la cour, et personne n'est impartial.

Le Procès met le marié à la barre. On instruit son dossier sentimental, on fait défiler des témoins imaginaires, on vote son aptitude au mariage, et on prononce une sentence. C'est l'univers le plus verbal du catalogue : il ne demande ni matériel ni terrain, seulement des gens qui aiment se chambrer avec cérémonie.

En version EVG, le registre est plus mordant qu'en EVJF : la solennité d'apparat sert de rampe de lancement à la chamaillerie. On garde le protocole — présidence, accusation, défense, greffe — et on laisse le fond dériver.

Le rôle de la vedette

Il est l'accusé. Il ne sait pas ce que ses proches ont répondu au sondage envoyé en amont, ni qui, dans la salle, plaidera contre lui.

Le déroulé en cinq actes

L'Acte 0 est l'arrivée surprise. Les quatre suivants sont les jeux, dans l'ordre où ils se jouent — chacun alimente le suivant.

  1. Acte 0

    La Convocation au Tribunal

    Une convocation officielle, une interpellation, et un transfert. Le marié découvre le chef d'accusation en même temps que le week-end.

  2. Acte 1

    L'Instruction

    Un sondage anonyme envoyé en amont à une dizaine de proches — ex compris — a rempli le dossier. Les amis reconstituent l'historique et devinent les réponses les plus données.

  3. Acte 2

    Témoins à charge et à décharge

    Chacun tire une carte-rôle et incarne un témoin imaginaire qui doit plaider pour ou contre le mariage. Deux minutes à la barre, puis contre-interrogatoire.

  4. Acte 3

    Le Verdict

    Trois questions de fond sur sa préparation au mariage. Chacun mise sur sa certitude, puis vote à bulletin secret. Révélation et comptage en direct.

  5. Acte 4

    La Sentence

    Cérémonie de clôture. Chaque ami remonte une dernière fois à la barre pour remettre au marié une obligation conjugale loufoque, écrite et signée.

Les règles complètes, le matériel, la répartition des rôles et le minutage sont dans le carnet de bord livré après commande. Cette page présente l'intention de chaque jeu, pas son déroulé.

L'ambiance

Robe noire improvisée, marteau, dossiers scellés, bulletins de vote. Beaucoup de solennité pour très peu de gravité — le contraste fait tout le comique.

Pour quel groupe

Les bandes qui parlent plus qu'elles ne courent. Fonctionne parfaitement en appartement, un soir de pluie, sans rien déplacer.

Ce que vous recevez pour cet enterrement de vie de garçon

  • Le scénario d'arrivée surprise, écrit avec les prénoms et les détails de votre groupe.
  • Les quatre jeux ci-dessus, rédigés en entier : règles, matériel, rôles distribués nommément, durées.
  • Le programme heure par heure du week-end, restaurants et activités sourcés sur votre destination.
  • La liste des accessoires à prévoir, avec le budget correspondant.

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